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Historia de los grafos El origen de la teoría de grafos se remonta al siglo XVII con el problema de los puentes de Königsberg, el cual consistía en encontrar un camino que recorriera los siete puentes del Rio Pregel en la ciudad de Königsberg, actualmente Kaliningrado, de modo que se recorrieran todos los puentes pasando una sola vez por cada uno de ellos.                 El primer resultado de un trabajo sobre la temática de grafos es la de Leonhard Euler el cual trato de conseguir una solución sobre el problema planteado. También se considera como uno de los primeros resultados topológicos en geometría. A la conclusión que llego Euler fue la construcción de teoremas que exponían que no era posible recorrer los sietes puentes amenos que estos (representados como vértices) presenten un grado par (el grado de un grafo es la cantidad de aristas que concurren al mismo).       Un grafo, e...

Números pedriscos, Algoritmo de números naturales

#include <stdio .h> #include<math .h> //Prototipado void ingresar(unsigned int *); void operar(char *respuesta); void divisor(unsigned int * numero, int *pasos,int *par,int*impar); int main(){ unsigned int numero; int pasos=0,par=0, impar=0; char respuesta; operar(&respuesta); while((respuesta=='s')||(respuesta=='S')){ ingresar(&numero); while(numero!=1){ divisor(&numero,&pasos,&par,&impar); } operar(&respuesta); pasos=0; par=0; impar=0; } } void ingresar(unsigned int *numero){ //Ingreso del numero printf("Ingrese numero natura: "); scanf("%u",numero); } void operar(char*respuesta){ printf("Para  ingresar un numero ingrese |s|: "); scanf("%c",respuesta); fflush(stdin); } void divisor(unsigned int *numero,int *pasos,int *par,int *impar){ unsigned int auxiliar= *numero; int resto= *numero%...
Este blog va a tener la funcionalidad de planilla donde se presentaran y subirán distintos trabajos que tendremos que realizar a lo largo de nuestro cursado en la materia AED II (Algoritmo y Estrustuctura de Datos 2).